Crea y usa salidas de audio
En esta pequeña guía se enseña:
Crear un nuevo grupo en tu
AudioMixer.Exponer su volumen para que Sounds Good lo controle.
Actualizar la base de datos de salidas.
Asignar la salida desde código y modificar su volumen en tiempo real.
🛠️ Paso a paso
Abrir Output Manager
Tools ▸ Melenitas Dev ▸ Sounds Good ▸ Output ManagerPulsa Create New Output Guide.
Crear el grupo en el Audio Mixer
Haz clic en Open Audio Mixer Window.
En el panel Groups, clic derecho sobre
Master▸ Add Child Group.Nómbralo sin espacios (ej.
VoiceChat).
Exponer el parámetro
Selecciona el nuevo grupo.
En el Inspector, clic derecho sobre el fader Volume ▸ Expose ‣ To Script.
En la sección Exposed Parameters, renombra
MyExposedParampara que coincida EXACTAMENTE con el nombre del grupo (VoiceChat).
Actualizar la base de datos
Vuelve a Output Manager y pulsa Done, update database (o simplemente Update).
Verás tu nueva salida (
VoiceChat) añadida con su slider.
Probar en código
// Reproducir un sonido a través del nuevo canal new Sound(SFX.RadioBeep) .SetOutput(Output.Voicechat) // ¡ya disponible en el enum! .Play(); // Cambiar el volumen global del canal al 60 % SoundsGoodManager.ChangeOutputVolume(Output.Voicechat, 0.6f);🔄 Los niveles de cada salida se guardan en
PlayerPrefs; Sounds Good los recarga al iniciar.
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