Objetos de audio
Objeto
¿Qué representa?
Uso típico
🧰 Conceptos clave
🔄 Ciclo de vida recomendado
var coinSound = new Sound(SFX.Coin).SetVolume(0.7f);coinSound.Play(); coinSound.Pause(); coinSound.Resume(0.5f); // 0.5 segundos de fade-in coinSound.Stop(0.2f); // 0.2 segundos de fade-out
🚀 Siguiente paso
Last updated