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  • 📌 Tabla resumen
  • 📘 Descripción detallada
  • bool Using
  • bool Playing
  • bool Paused
  • float PlayingTime
  • float CurrentLoopCycleTime
  • int CompletedLoopCycles
  • float ClipDuration
  • AudioClip[] Clips
  1. DOCUMENTACIÓN
  2. Objetos de audio
  3. DynamicMusic

Propiedades

📌 Tabla resumen

Propiedad
Tipo
Descripción breve

Using

bool

Verdadero si la música dinámica está en uso, incluso si está pausada.

Playing

bool

Verdadero si la música dinámica se está reproduciendo actualmente.

Paused

bool

Verdadero si la música dinámica está pausada, ignorando el fade out.

PlayingTime

float

Tiempo total (en segundos) que lleva reproduciéndose.

CurrentLoopCycleTime

float

Tiempo actual (en segundos) del ciclo de loop en curso.

CompletedLoopCycles

int

Número de ciclos de loop completados.

ClipDuration

float

Duración de los clips (todas las pistas deberían tener la misma duración).

Clips

AudioClip[]

Array de clips de audio que forman parte de la música dinámica.


📘 Descripción detallada

bool Using

Devuelve true si la música dinámica está siendo utilizada. Esto incluye tanto la reproducción activa como si está pausada pero todavía asignada a uno o más AudioSource.


bool Playing

Devuelve true si la música dinámica está siendo reproducida activamente. Retorna false si está pausada o detenida.


bool Paused

Devuelve true si la música dinámica está pausada. Esta propiedad no se ve afectada por efectos de fade out.


float PlayingTime

Tiempo total (en segundos) que ha pasado desde que comenzó la reproducción de la música dinámica.


float CurrentLoopCycleTime

Indica el tiempo actual (en segundos) del ciclo de loop en curso. Si no hay loop, este valor se corresponde con el tiempo que lleva el clip actual en reproducción.


int CompletedLoopCycles

Número de veces que la música dinámica ha completado un ciclo de loop desde que comenzó. Solo se incrementa si el loop está activo.


float ClipDuration

Duración de cada clip en segundos. Se asume que todos los clips utilizados tienen la misma duración, por lo que se toma la longitud del primero.


AudioClip[] Clips

Array con todos los clips de audio que componen la música dinámica. Cada uno puede corresponder a una pista instrumental distinta, y pueden activarse o silenciarse de forma independiente.


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Last updated 18 days ago