Propiedades
📌 Tabla resumen
Using
bool
Verdadero si la música está en uso, incluso si está pausada.
Playing
bool
Verdadero si la música se está reproduciendo en ese momento.
Paused
bool
Verdadero si la música está pausada, ignorando el fade out.
Volume
float
Volumen actual de la música (valor entre 0 y 1).
ClipIndex
int
Índice del clip reproducido. Retorna -1 si no hay uno específico.
PlayingTime
float
Tiempo total (en segundos) que lleva reproduciéndose.
CurrentLoopCycleTime
float
Tiempo actual (en segundos) del ciclo del loop en reproducción.
CompletedLoopCycles
int
Número de ciclos de loop completados.
ClipDuration
float
Duración total del clip en reproducción.
Clip
AudioClip
Clip de música actual que se está reproduciendo.
📘 Descripción detallada
bool Using
bool UsingDevuelve true si la música está siendo utilizada. Esto incluye tanto la reproducción activa como los casos en los que la música ha sido pausada, pero aún sigue asignada a un AudioSource.
bool Playing
bool PlayingDevuelve true si la música está en reproducción activa en ese momento. Si está pausada o detenida, esta propiedad será false.
bool Paused
bool PausedDevuelve true si la música está pausada. A diferencia de Playing, esta propiedad ignora cualquier efecto de fade out y se centra en el estado real del audio.
float Volume
float VolumeRepresenta el nivel actual de volumen de la música. Su valor está normalizado entre 0 (silencio) y 1 (volumen máximo).
int ClipIndex
int ClipIndexIndica el índice del clip que se está reproduciendo dentro del conjunto de clips disponibles para esa pista de música. Si no hay uno específico seleccionado, retorna -1.
float PlayingTime
float PlayingTimeIndica el tiempo total (en segundos) que la música ha estado reproduciéndose desde que se inició la última vez.
float CurrentLoopCycleTime
float CurrentLoopCycleTimeDevuelve el tiempo actual que lleva reproduciéndose el ciclo del loop en curso. Si la música no está en loop, este valor será igual al tiempo total.
int CompletedLoopCycles
int CompletedLoopCyclesNúmero de veces que la música ha terminado completamente un ciclo de loop. Esta propiedad solo aumenta si el loop está activado.
float ClipDuration
float ClipDurationDuración total en segundos del clip actual que se está reproduciendo. Si no hay clip asignado, el valor será 0.
AudioClip Clip
AudioClip ClipReferencia directa al AudioClip que se está reproduciendo actualmente como música. Esto te permite acceder a sus propiedades o compararlo con otros clips si lo necesitas.
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