Audio Collection
La ventana Audio Collection es tu panel de mantenimiento: aquí localizas, modificas o eliminas los sonidos y pistas de música ya registrados con Audio Creator. También sirve para renombrar tags, añadir / quitar clips y comprobar de un vistazo los presets de compresión y la salida asignada a cada audio.
Para abrirla dirígete a Tools ▸ Melenitas Dev ▸ Sounds Good ▸ Audio Collection
.


📐 Estructura general
Tabs Sounds
/ Music
Cambia entre la base de datos de SFX y la de Tracks.
Bloque Search
Dos filtros:
• Search by TAG (campo de texto).
• Search by Audio Clip (selector de AudioClip
).
Se pueden combinar.
Modo Delete (ALT)
Al mantener ALT todas las tarjetas se ponen rojas y muestran diálogo Cancel / Remove para borrar el audio completo.
Listado de audios (scroll)
Cada tarjeta muestra: • Campo Tag editable + botón Add (para arrastrar o elegir nuevos clips). • Lista de clips con botón x para borrar cada uno. • Línea de metadatos: Compression preset y Output (Mono / Stereo).
🛠️ Flujo paso a paso
Elige la pestaña
Sounds → gestiona SFX existentes.
Music → gestiona pistas de música.
Filtra rápidamente
Escribe parte del tag (ej.
laser
).O selecciona un
AudioClip
para ver en qué audios se usa.Combina ambos filtros para acotar resultados.
Edita el audio
Renombrar Tag: haz clic en el campo y escribe el nuevo nombre (sin espacios, tildes ni números iniciales).
⚠️ Cambiar un tag rompe referencias a
SFX.OldTag
oTrack.OldTag
en tu código.Modificar clips: arrastra archivos dentro de cada clip para modificarlo.
Añadir clips: pulsa Add para añadir nuevos clips.
Eliminar clips: pulsa x junto al clip; se quita al instante.
Revisar ajustes: debajo verás el Compression preset aplicado y si el audio está en Mono / Stereo.
Borrar un audio completo (modo seguro)
Mantén ALT ➜ las tarjetas se tiñen de rojo.
Haz clic en el audio que deseas borrar.
Confirma la acción pulsando el botón Remove; el audio se elimina de la base de datos y del
enum
correspondiente.
Guardar cambios
Los cambios se guardan al instante; al eliminar un audio o modificar un tag se regenera el
enum
SFX
/Track
y se actualiza la base de datos.
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