Audio Collection
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La ventana Audio Collection es tu panel de mantenimiento: aquí localizas, modificas o eliminas los sonidos y pistas de música ya registrados con Audio Creator. También sirve para renombrar tags, añadir / quitar clips y comprobar de un vistazo los presets de compresión y la salida asignada a cada audio.
Para abrirla dirígete a Tools ▸ Melenitas Dev ▸ Sounds Good ▸ Audio Collection
.
Tabs Sounds
/ Music
Cambia entre la base de datos de SFX y la de Tracks.
Bloque Search
Dos filtros:
• Search by TAG (campo de texto).
• Search by Audio Clip (selector de AudioClip
).
Se pueden combinar.
Modo Delete (ALT)
Al mantener ALT todas las tarjetas se ponen rojas y muestran diálogo Cancel / Remove para borrar el audio completo.
Listado de audios (scroll)
Cada tarjeta muestra: • Campo Tag editable + botón Add (para arrastrar o elegir nuevos clips). • Lista de clips con botón x para borrar cada uno. • Línea de metadatos: Compression preset y Output (Mono / Stereo).
Elige la pestaña
Sounds → gestiona SFX existentes.
Music → gestiona pistas de música.
Filtra rápidamente
Escribe parte del tag (ej. laser
).
O selecciona un AudioClip
para ver en qué audios se usa.
Combina ambos filtros para acotar resultados.
Edita el audio
Renombrar Tag: haz clic en el campo y escribe el nuevo nombre (sin espacios, tildes ni números iniciales).
⚠️ Cambiar un tag rompe referencias a
SFX.OldTag
oTrack.OldTag
en tu código.
Modificar clips: arrastra archivos dentro de cada clip para modificarlo.
Añadir clips: pulsa Add para añadir nuevos clips.
Eliminar clips: pulsa x junto al clip; se quita al instante.
Revisar ajustes: debajo verás el Compression preset aplicado y si el audio está en Mono / Stereo.
Borrar un audio completo (modo seguro)
Mantén ALT ➜ las tarjetas se tiñen de rojo.
Haz clic en el audio que deseas borrar.
Confirma la acción pulsando el botón Remove; el audio se elimina de la base de datos y del enum
correspondiente.
Guardar cambios
Los cambios se guardan al instante; al eliminar un audio o modificar un tag se regenera el enum
SFX
/ Track
y se actualiza la base de datos.